تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
استخدم الذكاء الاصطناعي في تصميم و تَطوير الألعاب الفيديو تحقق هنا بشكل واسع في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنشاء تجربة أكثر واقعية. يمكن الذكاء الاصطناعي على فعل هيئات ألعاب بشكل أك